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無題 投稿者:바카라사이트 주소 投稿日:2024/05/09(Thu) 21:55 No.1905

Thanks for a very interesting blog. What else may I get that kind of info written in such a perfect approach? I’ve a undertaking that I am simply now operating on, and I have been at the look out for such info.


シュプリーム コピー 投稿者:ハコピー 投稿日:2024/05/08(Wed) 15:28 No.1904

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私信 投稿者:洛神 らく リーリエ 投稿日:2018/12/25(Tue) 23:48 No.1398

調べ物してたらたどり着きました
はんぺんさん お元気ですかー?

ガディウス内は今も常に200キャラほどインしてる様子です


Re: 私信 - はんぺん 2019/02/26(Tue) 12:49 No.1399

洛さん

ご無沙汰しています!
ガディはもうプレイしていませんが、元気でやってます。
もう洛さんは転生しまくりで AG 100 とかいった感じですか?w
公式ランキングの復活はいつ来るのかなーw

キャラ数は当時から変わりなくみんな頑張ってるんですね。

※ひさしぶりに bbs チェックしたら spam だらけでしたので掃除しました。


情報募集スレッド 投稿者:はんぺん 投稿日:2011/07/21(Thu) 22:09 No.9

ツール改修の際に必要となる下記の情報を募集しています。
ご存知の方、教えてください。

○ガディコレ関連(キャラコーディネータ)
Eff048.spr.NCS
Eff049.spr.NCS
Eff050.spr.NCS
Eff053.spr.NCS
Eff054.spr.NCS

上記ファイルのエフェクトはどの武器と対応してるのでしょうか?

○キャラ診断関連
スライムリング
スネークリング 槍スキル HC上昇あり 
ビーストリング
ドラゴンリング
ミュータントリング
ミミックリング
シビライズリング
ストーンリング
カースリング

魂武器の対応スキルを教えてください。
また、武器が+2以上の場合、HC上昇効果はありますか?
(精霊剣はHC上昇効果がなかったため)


Re: 情報募集スレッド - はんぺん 2011/07/21(Thu) 23:17 No.10

ゲーム内できいた情報を反映

○キャラ診断関連
スライムリング
スネークリング 槍スキル HC上昇あり 
ビーストリング
ドラゴンリング メイススキル HC上昇あり 
ミュータントリング
ミミックリング 素手スキル HC上昇あり 
シビライズリング
ストーンリング
カースリング


Re: 情報募集スレッド - eturansha 2011/07/22(Fri) 14:50 No.11

分かるものだけ。

Eff048.spr.NCS 
Eff049.spr.NCS ミミック石化
Eff050.spr.NCS ミミック病気
Eff053.spr.NCS ドラゴンリング
Eff054.spr.NCS ミミック毒

ミュータント 暗殺
カース    メイス
HCは改造してないのでわかりませんが他と同様だと思います。


Re: 情報募集スレッド - はんぺん 2011/07/22(Fri) 21:52 No.12

さっそくの情報提供ありがとうございます。
改造時のHC上昇については、精霊剣以外であれば
適用されそうな気がしますね。

○ガディコレ関連(キャラコーディネータ)
Eff048.spr.NCS 
Eff049.spr.NCS ミミック石化
Eff050.spr.NCS ミミック病気
Eff053.spr.NCS ドラゴンリング
Eff054.spr.NCS ミミック毒

○キャラ診断関連
スライムリング
スネークリング 槍 HC上昇あり 
ビーストリング
ドラゴンリング メイス HC上昇あり 
ミュータントリング 暗殺 HC上昇あり
ミミックリング 素手 HC上昇あり 
シビライズリング
ストーンリング
カースリング メイス HC上昇あり


Re: 情報募集スレッド - はんぺん 2011/07/23(Sat) 00:05 No.13

ストーンリング 素手


Re: 情報募集スレッド - えっと 2011/07/23(Sat) 06:07 No.14

Eff048.spr.NCS
これはミミックリング使用時に使用者の足元に出るエフェクトですね。
49,50,53,54は、各リングの攻撃を受けた時に足元に出るエフェクトですね。


Re: 情報募集スレッド - れいん 2011/07/23(Sat) 21:02 No.15

ビーストリング 斧


Re: 情報募集スレッド - はんぺん 2011/07/24(Sun) 18:54 No.16

皆さんご協力ありがとうございます><

○ガディコレ関連(キャラコーディネータ)
Eff048.spr.NCS ミミックリング使用時に使用者の足元に出るエフェクト
Eff049.spr.NCS ミミック石化
Eff050.spr.NCS ミミック病気
Eff053.spr.NCS ドラゴンリング
Eff054.spr.NCS ミミック毒

○キャラ診断関連
スライムリング
スネークリング 槍
ビーストリング 斧
ドラゴンリング メイス
ミュータントリング 暗殺
ミミックリング 素手
シビライズリング
ストーンリング 素手
カースリング メイス
*特に記載がない限り、武器改造時のHC上昇ありとする


Re: 情報募集スレッド - はんぺん 2011/07/24(Sun) 22:39 No.17

> Eff048.spr.NCS ミミックリング使用時に使用者の足元に出るエフェクト
ミミックリングかどうかは問わないようですね

シビライズリング 暗殺
--

○ガディコレ関連(キャラコーディネータ)
Eff048.spr.NCS 魂武器使用時に使用者の足元に出るエフェクト
Eff049.spr.NCS ミミック石化
Eff050.spr.NCS ミミック病気
Eff053.spr.NCS ドラゴンリング
Eff054.spr.NCS ミミック毒

○キャラ診断関連
スライムリング
スネークリング 槍
ビーストリング 斧
ドラゴンリング メイス
ミュータントリング 暗殺
ミミックリング 素手
シビライズリング 暗殺
ストーンリング 素手
カースリング メイス
*特に記載がない限り、武器改造時のHC上昇ありとする


Re: 情報募集スレッド - はんぺん 2011/08/19(Fri) 01:54 No.19

スライムリングは剣スキル適用と仮定して
キャラ診断ツールをアップデートしました。

確証が欲しいので引き続き情報募集中です。


Re: 情報募集スレッド - はんぺん 2011/08/21(Sun) 13:09 No.20

素手スキルが正しいようなんで修正しました。


Re: 情報募集スレッド - はんぺん 2011/12/02(Fri) 13:05 No.37

診断ツール改修にあたり、下記情報を募集します。

1.アニバーサリーテンの性能
2.バロンプレート、ドラゴンメイルの暗殺ボーナス適用有無(検証はモール品でも構いません)

よろしくお願いします。


Re: 情報募集スレッド - はんぺん 2012/01/17(Tue) 00:03 No.70

下記ファイルが何を示すのか教えてください。

Eff064.spr.NCS
Eff063.spr.NCS
eventitem.spr.NCS 75/76
eitem.spr.NCS 333/365


Re: 情報募集スレッド - はんぺん 2012/03/16(Fri) 14:18 No.93

> 下記ファイルが何を示すのか教えてください。
>
> Eff064.spr.NCS
> Eff063.spr.NCS
> eventitem.spr.NCS 75/76
> eitem.spr.NCS 333/365

解決済み


診断ツール 投稿者:oruka 投稿日:2013/03/20(Wed) 05:07 No.109

転生バージョン対応してほしいなぁ(・ω・)ノ


Re: 診断ツール - はんぺん 2013/03/25(Mon) 13:35 No.110

orukaさんご無沙汰w

もうガディやっていなくて転生の仕組みも
わからないところが多いし、難しいね( ;∀;)

・ステータス31〜99
 ステ1つあげるのに必要な玉の数は?
・スキル31〜44
 固定スキルアップに必要な玉の数は?
 確率アップの場合はその確率は?
・力の玉はレベル1での初期化状態となり、一律26個所持した状態
 初期化とは異なる?職業による違いは?

などなどわからないところだらけw


Re: 診断ツール - oruka 2013/03/26(Tue) 23:47 No.112

おひさし〜

転生の仕組み、ここに結構書いてあった!
転生直後の玉で、職ごとに差異があると書いてるのはあってるか分からないけど、
結構あってそうだった。
http://godius.s201.xrea.com/reincarnation.html

>ステータス31〜99
ステ55まで確認した感じ、ステ1あげるのに必要な玉5個でした

>スキル31〜44
固定であげる場合、スキル1あげるのに必要な玉20個でした
確率は、、固定で20玉だから、5%?(

>力の玉はレベル1での初期化状態となり、一律26個所持した状態
初期化と同じような気がしてたけど、違うのかな、、
職業の違いは、なんともわからない(´ω`)。。

他答えれる範囲で何かあるかなぁ


Re: 診断ツール - はんぺん 2013/03/27(Wed) 02:00 No.113

情報ありたーす!
GOFさん未だに更新を続けられているのが素晴らしいw

> >ステータス31〜99
> ステ55まで確認した感じ、ステ1あげるのに必要な玉5個でした
99まで一律玉5個必要と考えてよさそう!

> >スキル31〜44
> 固定であげる場合、スキル1あげるのに必要な玉20個でした
> 確率は、、固定で20玉だから、5%?(
そうか!ひょっとすると今まで、100÷固定に必要な玉の数を
確率にしてたのか!もう覚えてないけどそうに違いないw

> >力の玉はレベル1での初期化状態となり、一律26個所持した状態
> 初期化と同じような気がしてたけど、違うのかな、、
> 職業の違いは、なんともわからない(´ω`)。。
GOF見る限りでは、初期化と同じような気がするね!

> 他答えれる範囲で何かあるかなぁ
ユーザーインターフェースとしては、転生回数の
セレクトメニュー追加するくらいでいいかな?

・内容
未転生
1次転生
2次転生
3次転生
4次転生
5次転生
6次転生
7次転生
8次転生
9次転生
10次転生
11次転生
12次転生
13次転生
14次転生


Re: 診断ツール - oruka 2013/03/27(Wed) 22:27 No.114

>セレクトメニュー追加
追加された場合の動作はどんなんだろう?
選択すると振れるパラやスキル上限変わるとか!?

選ぶだけで動作変わらずかなぁ?


Re: 診断ツール - はんぺん 2013/04/01(Mon) 18:25 No.115

> >セレクトメニュー追加
> 追加された場合の動作はどんなんだろう?
> 選択すると振れるパラやスキル上限変わるとか!?
>
> 選ぶだけで動作変わらずかなぁ?
 これは後者にしようかな。
 現状、AGじゃなくてもステ30を選択できるし、
 ガチガチなエラー処理にしたくないのもあるし。

 診断ツール使ってくれてる人はこのへんの仕様は
 把握しているはずだろうしw


Re: 診断ツール - oruka 2013/04/01(Mon) 20:04 No.116

>診断ツール使ってくれてる人はこのへんの仕様は
>把握しているはずだろうしw
('-')(,_,)
後者でいいようなー


Re: 診断ツール - はんぺん 2013/04/01(Mon) 23:19 No.117

こんな感じ?

暫定版
http://hanpen.x0.to/godius/tool/godichara203/chara.html


Re: 診断ツール - oruka 2013/04/01(Mon) 23:40 No.118

(ノ´ω`)ノおおー
ありがたやありがたや

思ってた感じに動作しました!


Re: 診断ツール - はんぺん 2013/04/02(Tue) 00:01 No.119

レスはやw

確認ありがとー。
残玉連動の機能、まったく修正していなかったので修正しました。


Re: 診断ツール - はんぺん 2013/04/02(Tue) 00:11 No.120

・おまけ機能
 魔法の発動レベル、安定レベルがパラ31以上の場合、
 正しく反映されていないのを修正

まだまだ修正しないといけないところがたくさんありそう。

SNSで聞いて見たほうがいいのかな〜。

<今のところ把握しているけど修正できない箇所>
・おまけ機能:呪文詠唱時間
 MEN30超の回復時間のデータを持っていないため計算できない


Re: 診断ツール - oruka 2013/04/02(Tue) 00:18 No.121

今日はガディしながらエイプリルのサイト巡りとかしてたから、ちらほら見てたりw

回復時間は
http://godius.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC

ここによると、【14秒/(Vit/5)or(Men/5)】
と書いてるねぇ

細かくチェックしてないけど、≒な速度だったかも

SNSのほうでも聞くのもいいかもねぇ
情報持ってる人が他にもいそうだし


Re: 診断ツール - はんぺん 2013/04/02(Tue) 00:36 No.122

情報ありがっつ

回復時間計算の基準って14だったんだね。
診断ツールは15を基準にしてたw

数式に当てはめるとこんな感じになるね

96〜99 0.74秒
91〜95 0.78秒
86〜90 0.82秒
81〜85 0.88秒
76〜80 0.93秒
71〜75 1.00秒
66〜70 1.08秒
61〜65 1.17秒
56〜60 1.27秒
51〜55 1.40秒
46〜50 1.56秒
41〜45 1.75秒
36〜40 2.00秒
31〜35 2.33秒
26〜30 2.80秒
21〜25 3.50秒
16〜20 4.67秒
11〜15 7.00秒
6〜10 14.00秒


Re: 診断ツール - oruka 2013/04/02(Tue) 00:51 No.123

1段ずれてるようなきがー

パラ30だと
14/(30/5)の2.3に〜


Re: 診断ツール - はんぺん 2013/04/02(Tue) 11:22 No.124

ほんとだ、間違えてるw
6〜10 → 6〜9 こうなるべきか。

正しくはこう!

95〜99 0.74秒
90〜94 0.78秒
85〜89 0.82秒
80〜84 0.88秒
75〜79 0.93秒
70〜74 1.00秒
65〜69 1.08秒
60〜64 1.17秒
55〜59 1.27秒
50〜54 1.40秒
45〜49 1.56秒
40〜44 1.75秒
35〜39 2.00秒
30〜34 2.33秒
25〜29 2.80秒
20〜24 3.50秒
15〜19 4.67秒
10〜14 7.00秒
6〜9 14.00秒


Re: 診断ツール - はんぺん 2013/04/19(Fri) 18:55 No.125

更新しました。

魔法ダメージ取得ツールについても転生を考慮した対応を行いました。


Re: 診断ツール - oruka 2013/04/20(Sat) 23:55 No.126

リンク先がなーい思ったら、2.02からバージョンアップに伴ってたのねぇ。

けどリンク先が2.2のまま('`


Re: 診断ツール - oruka 2013/04/20(Sat) 23:59 No.127

とおもったけどIEで開いたら2.03が出てきた
googleクロームのクッキーのせいだったかも


Re: 診断ツール - oruka 2013/04/21(Sun) 00:21 No.128

初期化検討しようと思って色々弄ってたら、2点きになりましたー。@AG23で計算

?@初期化後の9090使った時点で玉30玉得します
 &スキル使用した玉は60個

?A初期化未使用の状態だと、玉4損します
&スキル使用した玉は-30玉


2.02がクッキー削除後も、タブに残ったままだったので、再現してみたら
?@は玉変動なし&スキルに使用した玉は90個
?Aは玉26個得&スキルに使用した玉は0個

でした。
スキルに使用した玉の表示ズレが怪しそうな!


Re: 診断ツール - oruka 2013/04/21(Sun) 00:23 No.129

○1と○2が文字化けしてる('`

?@は、○1
?Aは、○2

ですヾ(・ω・鯱)ノサササ


Re: 診断ツール - はんぺん 2013/04/22(Mon) 18:34 No.130

おるかさん指摘ありがとう!

しらべてみますー!


Re: 診断ツール - はんぺん 2013/04/22(Mon) 20:08 No.131

ご指摘の箇所を改修しましたのでご確認ください。
(バージョンは変更してません)

原因として、
パラメータに使用した玉の計算に誤りがありました。
パラ31以降は玉を5個使用しますが、その条件を
「31以上」とすべきところを「7〜30以外」に
していたため、計算の過程で初期値の6が5個使用と
判断され、パラメータの数分で5×6=30玉分の
誤差が出ていました。


Re: 診断ツール - はんぺん 2013/04/22(Mon) 22:11 No.132

対比用に2.02おいておきますね
http://hanpen.x0.to/godius/tool/godichara202/chara.html


Re: 診断ツール - oruka 2013/04/22(Mon) 23:49 No.133

ありがたやー(-人-)

同値チェックしたら、一致しましたヾ(・ω・)ノ


Re: 診断ツール - はんぺん 2013/04/23(Tue) 02:01 No.134

確認ありがとうございましたヽ(=´▽`=)ノ


最強戦 投稿者:レイン 投稿日:2013/01/12(Sat) 23:27 No.105

私信ですが2012年度最強戦でれないですか?
1月14日から始まるのでここでいいので返信ください

注:ギルドのHP現在こわれてますので書けません。


Re: 最強戦 - はんぺん 2013/01/13(Sun) 15:23 No.106

出られませぬ


魂武器使用時のエフェクトについて 投稿者:幽羅 投稿日:2011/09/11(Sun) 12:11 No.22

To はんぺん様

ガディコレについて教えてください。

魂武器使用時のキャラクター上部に出現する
モンスターのパターンは、
モンスタータブの攻撃ポーズの3パターンを
使い回している為、特にエフェクトタブ等には
それ専用のものがないということであっていますでしょうか?


Re: 魂武器使用時のエフェクトについて - はんぺん 2011/09/11(Sun) 21:10 No.23

ご利用ありがとうございます。

ガディコレに魂武器使用時のモンスター画像が存在しないのは、
既存処理で実現不可のため、追加できていないのが理由です。

モンスターの画像自体は、プレイヤーの武器攻撃のファイルに
定義されており、当初は簡単に実装できると考えていました。
(例 スライムリング:W0101100.spr.NCS)

しかし、プレイヤーの画像のサイズは横136、縦120固定
だったのに対して、今回の画像は武器によってまちまちです。

そのため、座標指定の処理が追加になったり描画領域の見直しが
必要になりました。

私自身が魂武器を所持しておらず、描画順序や座標の調査が
できないのもやる気が起きない原因の一つでもあります。

現状の案としては以下のどちらかですが、ご要望はありますか?
・プレイヤータブにモンスター画像をキャラに重ねる
・別タブにモンスター画像を追加する


Re: 魂武器使用時のエフェクトについて - 幽羅 2011/09/13(Tue) 12:23 No.24

ご回答ありがとうございます。

特に要望はありませんが
> ・別タブにモンスター画像を追加する
が分かりやすいのかな、と思っています。

トールハンマー等のエフェクトが
「他」→「エフェクト」にありましたので。


Re: 魂武器使用時のエフェクトについて - はんぺん 2011/09/21(Wed) 19:35 No.26

遅くなりましたが本日アップしましたバージョンにて
対応を行いました。

他タブに追加しようとしましたが、方向とポーズ1〜3が
必要でしたので、モンスタータブに追加をいたしました。

以上、よろしくお願いいたします。


Re: 魂武器使用時のエフェクトについて - 幽羅 2011/09/28(Wed) 14:23 No.27

早速ダウンロードさせて頂きました。
ありがとうございます!


ギルドURLの変更申請 投稿者:いちとせ 投稿日:2011/02/21(Mon) 23:19 No.3

いつもお世話になっております。
いちとせ@Whip&slavesです。

ギルドHPが下記の通り、変更になりました。
変更のほど、よろしくお願いいたします。

ギルド名 :Whip&slaves
変更URL:http://whip.bex.jp/


Re: ギルドURLの変更申請 - はんぺん 2011/02/23(Wed) 09:26 No.4

ご連絡ありがとうございます。
URLを変更しました。


Re: ギルドURLの変更申請 - いちとせ 2011/02/27(Sun) 00:31 No.5

ありがとうございます。
いつもがでぃうす検索にはお世話になっています。
今後とも、よろしくお願いいたします。


ギルドホームページURL変更希望 投稿者:νプリンセス・ミキ 投稿日:2011/06/29(Wed) 19:55 No.6

ホームページアドレスが変更になりましたので変更申請します。

ギルド名:CHOMBO
変更後アドレス:http://chombo.wiki.fc2.com/


Re: ギルドホームページURL変更希望 - はんぺん 2011/06/29(Wed) 22:23 No.7

URL変更しましたー


Re: ギルドホームページURL変更希望 - νプリンセス・ミキ 2011/06/30(Thu) 21:09 No.8

手早い対応ありがとうございました。
今後ともよろしくおねがいします。


投稿 投稿者:はんぺん 投稿日:2011/02/17(Thu) 00:36 No.1

テスト


返信 - はんぺん 2011/02/17(Thu) 00:40 No.2

テスト 


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